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《狂蟒之灾2》拙劣伎俩大曝光
2004-10-21 13:38:00  看电影

  想在欣赏《狂蟒之灾2搜寻血兰》中找寻快乐和新奇的感觉实在是个挑战,其难度不亚于徒手宰掉一只在影片里大发淫威的蟒蛇。若是放在7年前,也就是《狂蟒之灾》第一部公映的时候,我相信还存在着一部分单纯到可以被程式化恐吓伎俩所“哄骗”的影迷。但放到现在,这样的观众恐怕已是凤毛麟角。《狂蟒2》那种原地踏步(其实是大幅度的退步)的剧本与创意往好里说是忠实于前辈,说得刻薄点就是不思进取,欺辱观众的智商了。

  所以说,你不可能寄希望于以暂时性失忆来换取看《狂蟒2》的快乐。最好的办法是在观影时以编导的视角来入戏,看看你能识破多少影片布设的陷阱,又有多少俗套连篇的章节会在你敏锐的洞察力面前显露出苍白的原形。而且,最好在影片伊始就开始玩儿这个游戏。

  以怪兽为题材的恐怖片有两个大概的框架,一、人类误打误撞冲进怪兽的领地,然后展开生死历险;二、正相反,怪兽无意间跑到人类居住的城市,弄出一番血雨腥风。(《侏罗纪公园》一、二集正好综合了这两种模式,《酷斯拉》属于第二种,而《狂蟒之灾》系列则属于第一种类型。)本片为小分队不顾生死潜入婆罗洲腹地的行为找到了一个颇为别致的理由,去采摘7年一开的血兰花,据分析这种花的汁液有使人永葆青春的神奇功效。这样的动机看似具有学术研究的神圣光环,实则与《狂蟒1》那个妄图靠捕捉巨蟒来名扬天下的疯子一般无二。

  为了让《狂蟒2》在精神上与第一集保持一致,本片仍然刻画了一个超级大反派,其行其止卑劣到让人发指。他具有第一集反派的疯狂与贪婪,但他没有多少城府,坏是够坏了,却单调的有点一根筋。这个唯利是图、不择手段兼丧心病狂的家伙沦为蛇餐的可能性是100%,这点所有观众都能猜到。但他在所有同伴都被吓傻时仍然冷静的出奇,冒死一人前去採花的行为傻到近乎慷慨赴义,将金钱的诱惑图解的既苍白又有些好笑。第一集里的反派相对要老辣的多,他善于隐藏自己的真面目,以牺牲他人来为自己铺路,甚至懂得如何将危险降到最低。若不是这类作品里的反派都不得好死,我断言最后赢的必定是他。最后他从巨蟒的口中被吐出,满身黏液仍不忘挤眉弄眼的一幕既让人恶心,又逗人发笑,将黑色幽默的残酷与解构表现到了极致。

  《狂蟒2》最缺乏的正是这样的神来之笔,影片里无论是谁被巨蟒吞噬都象是例行公事,没有多少步步惊心的悬念可言。你甚至可以从人物的性格,和戏份的多寡中推断出下一个被吃掉的最佳人选。我们的主人公,一个曾服役于特种兵部队的船夫,因为被塑造得过于神勇,徒手宰杀鳄鱼跟家常便饭似的,所以他遇难的可能性是零。(而那些要么一味耍酷,要么插科打诨的配角就绝无这份幸运。)同理,为了将英雄形象进一步升华,所以他挂彩的几率却非常高。这点从一开始就被我猜中,影片后面的发展也未能突破我的设想。

  在影片推进到后三分之一时,小分队终于领悟到了巨蟒的存在恰恰是血兰功效的最佳佐证。不过似乎没有人会去想,血兰的汁液既然可以让蟒蛇变的巨大无比,那这种副作用是否也会在人类身上延续呢?(我知道这个猜测有点无理取闹的意思,从欣赏电影的角度来说,建议不要去理会它才是,以免徒增烦恼。)本片有一幕戏探讨了采集血兰的盲目性,指出就算有一个球场那么大的采摘量,也无法满足最基本的提炼需求。这段戏几乎触及到了《狂蟒2》最大的软肋,幸亏只是一笔带过。没有着墨太多,不然就真的要变成颠覆与自嘲的“亮点”了。

  《狂蟒1》里当初默默无闻的演员有变成大明星的,当然不能再次聘用,为节省成本,本片干脆全部招募二线演员。可省下来的钱却还是不够用,《狂蟒2》的特效镜头无论是数量还是质量都无法令人满意。处处给人以捉襟见肘的尴尬。与7年前相比,本片不仅在创意上空乏了许多,甚至连特效技术也没有明显的提升。部分场景里巨蟒与背景画面融合的非常糟糕,虚假的数字味一望便知,很难让人入戏。在编导所有的失误之中,这点尤其不能原谅,因为纯技术领域的偷工减料对于一部剧本原本就了无新意的电影来说,几乎是致命的。 (极品影虫)
百灵编辑:宏韬
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